Żołnierz | |
---|---|
Żołnierz | |
Budynek werbowania | Koszary żołnierzy |
Epoka | Epoka Żelaza |
Technologia | Straż miejska |
Typ | Jednostka lekkozbrojna |
Atak | 9 |
Obrona | 9 |
Zasięg | 1 |
Ruch | 16 |
Premie do ataku | +4 na szybkie |
Premie do obrony | +4 na szybkie +4 w lesie +3 w krzakach |
Koszt | 100 monet 100 zaopatrzenia |
Czas produkcji | 2 godziny |
Czas leczenia | 10%/12 minut |
Poprzednik | Włócznik |
Następca | Najemnik |
Żołnierz to jednostka lekkozbrojna, a więc udoskonalenie Włócznika. Pochodzi z pierwszej części Epoki Żelaza. Szkoli się w Koszarach żołnierzy.
Werbuje się w dwie godziny za cenę 100 monet oraz 100 zaopatrzenia. Jest jednostką dobrą, ponieważ wyrusza na początku jeszcze przed jednostkami strzeleckimi dzięki czemu może je uchronić.
Przydatność[]
Żołnierz z łatwością pokona włócznika, da radę wojownikowi, podoła procarzowi, miotaczowi głazów oraz jeźdźcowi. Może przegrać natomiast już z łucznikiem, wojownikiem na koniu, bądź legionistą.
Staje się nieprzydatny ok. połowy/końcówki Wczesnego Średniowiecza. Zostaje wtedy zastąpiony między innymi łucznikiem konnym, najemnikiem, czy opancerzoną piechotą.